# Fiche connecteur Unity Cloud Build Catalogue Pipedream : connexion du compte et droits nécessaires. Les actions réellement utilisables sont vérifiées dans Bruno lors de la connexion. Les déclencheurs sont documentés à titre de référence et ne sont pas activés automatiquement dans Bruno. Les noms et données des exemples sont fictifs ; toute exécution reste soumise aux droits et aux validations du connecteur. ## Unity Cloud Build URL : https://get-bruno.com/features/connectors/unity-cloud-build Référence texte : https://get-bruno.com/features/connectors/unity-cloud-build/reference.txt Origine : Catalogue Pipedream Statut : Catalogue Pipedream — connexion à vérifier Catégories : Développement web et applications Description : Unity Cloud Build est un service de construction automatisée pour des jeux et applications Unity. Cette fiche ne documente aucun outil d'action ou de lecture dans le catalogue fourni. Authentification : API key Présentation : Unity Cloud Build est un service de construction automatisée pour des jeux et applications Unity. Cette fiche ne documente aucun outil d'action ou de lecture dans le catalogue fourni. Usage : Vérifier le périmètre d'une connexion Unity Cloud Build Exemple de demande : Je veux savoir quel accès serait nécessaire pour préparer une connexion autour de la compilation du projet Jeu Atlas. Résultat attendu : La vérification produit un plan de connexion ou une liste de points à confirmer, sans promesse de lecture ou d'écriture. À préciser : Nom du projet Unity concerné ; Objectif métier de la connexion ; Type d'accès attendu pour le périmètre à vérifier Nature : Préparation de connexion, sans exécution Sources de l’exemple : https://pipedream.com/apps/unity-cloud-build Limites propres au service : Aucune action n'est déclarée dans ce catalogue. Aucun déclencheur n'est documenté ici non plus. La fiche ne permet pas de déduire une lecture ou une écriture native. Le périmètre exact doit être confirmé avant toute préparation de connexion.