Utilisation dans Bruno
Catalogue Pipedream : connexion du compte et droits nécessaires. Les actions réellement utilisables sont vérifiées dans Bruno lors de la connexion. Les déclencheurs sont documentés à titre de référence et ne sont pas activés automatiquement dans Bruno.
Exemples de demandes à Bruno
Ces exemples utilisent des noms et des données fictifs. Pour les essayer, connectez l’application et accordez les accès nécessaires. Bruno vous demandera de valider les actions qui l’exigent.
Retrouver un shader à partir d’un mot-clé
Je cherche le shader de démonstration appelé Sunset Waves pour vérifier son identifiant.
Résultat attendu
Une liste d’identifiants de shaders correspondant à la requête est renvoyée.
À préciser dans votre demande
- Un mot-clé ou une expression de recherche comme Sunset Waves
Sources de cet exemple
Consulter un shader précis par identifiant
Je veux voir le shader associé à l’identifiant X7Qf3 pour préparer une revue avec l’équipe graphique.
Résultat attendu
Les informations du shader demandé sont renvoyées si l’identifiant existe.
À préciser dans votre demande
- L’identifiant du shader à consulter, par exemple X7Qf3
Sources de cet exemple
Lister les shaders disponibles avant sélection
Je veux parcourir les shaders publics avant de choisir celui que nous utiliserons pour la maquette Luna.
Résultat attendu
Une liste de shaders est renvoyée pour la sélection ou la vérification.
À préciser dans votre demande
- Un critère de tri ou le besoin de parcourir l’ensemble des shaders
Sources de cet exemple
À savoir avant de commencer
- La recherche renvoie des identifiants de shaders, pas une analyse du contenu.
- Les shaders et leurs assets sont seulement accessibles par les actions documentées ici.
- Aucune écriture de shader n’est décrite dans ce catalogue.
Pour connecter cette application
- Rechercher Shadertoy dans Apps, puis vérifier la connexion et les droits proposés. Connexion indiquée par Pipedream : clé API.
- Les actions possibles dépendent de votre compte et des accès accordés. Un abonnement à l’application peut être nécessaire.
- Bruno demande votre confirmation avant de créer, modifier ou supprimer des données. Les actions proposées par un connecteur Bruno peuvent différer de celles du catalogue Pipedream.
- Le nom anglais est conservé sous chaque action pour la retrouver dans Pipedream.
Actions proposées
Accéder aux assets du shader
Récupère un asset associé à une source de shader.
Nom d’origine : Access Shader Assets
Documentation Pipedream →Obtenir un shader
Renvoie un shader précis à partir de son identifiant.
Nom d’origine : Get Shader
Documentation Pipedream →Lister les shaders
Renvoie la liste des shaders disponibles.
Nom d’origine : List Shaders
Documentation Pipedream →Rechercher des shaders
Renvoie des identifiants de shaders à partir d’une requête textuelle.
Nom d’origine : Search Shaders
Documentation Pipedream →
Déclencheurs répertoriés par Pipedream
Aucune action ou aucun déclencheur répertorié ici. Une connexion ne suffit pas à rendre une action disponible dans Bruno.
Source vérifiée le : Shadertoy sur Pipedream.