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Shadertoy

Shadertoy sert à retrouver, lire et récupérer des shaders publiés sur la plateforme. Le service expose des actions de recherche, de liste, de consultation d’un shader et d’accès à ses assets.

Version texte de cette fiche

Connexion à vérifier dans Bruno4 actions0 déclencheurs de référence

Utilisation dans Bruno

Catalogue Pipedream : connexion du compte et droits nécessaires. Les actions réellement utilisables sont vérifiées dans Bruno lors de la connexion. Les déclencheurs sont documentés à titre de référence et ne sont pas activés automatiquement dans Bruno.

Exemples de demandes à Bruno

Ces exemples utilisent des noms et des données fictifs. Pour les essayer, connectez l’application et accordez les accès nécessaires. Bruno vous demandera de valider les actions qui l’exigent.

Retrouver un shader à partir d’un mot-clé

Je cherche le shader de démonstration appelé Sunset Waves pour vérifier son identifiant.

Résultat attendu

Une liste d’identifiants de shaders correspondant à la requête est renvoyée.

À préciser dans votre demande

  • Un mot-clé ou une expression de recherche comme Sunset Waves
Sources de cet exemple

Consulter un shader précis par identifiant

Je veux voir le shader associé à l’identifiant X7Qf3 pour préparer une revue avec l’équipe graphique.

Résultat attendu

Les informations du shader demandé sont renvoyées si l’identifiant existe.

À préciser dans votre demande

  • L’identifiant du shader à consulter, par exemple X7Qf3
Sources de cet exemple

Lister les shaders disponibles avant sélection

Je veux parcourir les shaders publics avant de choisir celui que nous utiliserons pour la maquette Luna.

Résultat attendu

Une liste de shaders est renvoyée pour la sélection ou la vérification.

À préciser dans votre demande

  • Un critère de tri ou le besoin de parcourir l’ensemble des shaders
Sources de cet exemple

À savoir avant de commencer

  • La recherche renvoie des identifiants de shaders, pas une analyse du contenu.
  • Les shaders et leurs assets sont seulement accessibles par les actions documentées ici.
  • Aucune écriture de shader n’est décrite dans ce catalogue.

Pour connecter cette application

  • Rechercher Shadertoy dans Apps, puis vérifier la connexion et les droits proposés. Connexion indiquée par Pipedream : clé API.
  • Les actions possibles dépendent de votre compte et des accès accordés. Un abonnement à l’application peut être nécessaire.
  • Bruno demande votre confirmation avant de créer, modifier ou supprimer des données. Les actions proposées par un connecteur Bruno peuvent différer de celles du catalogue Pipedream.
  • Le nom anglais est conservé sous chaque action pour la retrouver dans Pipedream.

Actions proposées

  • Accéder aux assets du shader

    Récupère un asset associé à une source de shader.

    Nom d’origine : Access Shader Assets
    Documentation Pipedream →
  • Obtenir un shader

    Renvoie un shader précis à partir de son identifiant.

    Nom d’origine : Get Shader
    Documentation Pipedream →
  • Lister les shaders

    Renvoie la liste des shaders disponibles.

    Nom d’origine : List Shaders
    Documentation Pipedream →
  • Rechercher des shaders

    Renvoie des identifiants de shaders à partir d’une requête textuelle.

    Nom d’origine : Search Shaders
    Documentation Pipedream →

Déclencheurs répertoriés par Pipedream

Aucune action ou aucun déclencheur répertorié ici. Une connexion ne suffit pas à rendre une action disponible dans Bruno.

Source vérifiée le : Shadertoy sur Pipedream.